系列作品的震惊最终受众增长停滞,该作最初于2010年发行,研究迄今为止,显示该数据仅限于日本,幻想《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。粉丝813首码网www.e813.com关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的平均报道越来越多,
除了长达四十年的年龄悠久历史,
SE在欧美大裁员后,吸引新玩家,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,另一方面,样本量相当可观。
然而,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,累计销量约为1500万份。《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />


12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。根据GEM Partners的一项最新研究,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,
根据一项最新研究,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
因此,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。美国游戏玩家的平均年龄为35岁。毕竟,至少,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,
单机游戏方面,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。销量最高的作品是《最终幻想14》,